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Published online by Cambridge University Press: 29 April 2004
Les espaces de visualisation immersive se développent dans de nombreux secteurs de la recherche et de l'industrie où ils s'intègrent de plus en plus dans les chaînes de décision, de développement ou de production. Se pose alors la question délicate de l'utilisation optimale des applications logicielles dans ces environnements. Dans cette étude, nous définirons tout d'abord une séance de travail immersive et ses contraintes en termes d'interaction. Nous passerons ensuite en revue les nombreuses solutions matérielles et logicielles déjà proposées pour repousser les limites du modèle du clavier et de la souris. Puis, à partir d'une synthèse des besoins industriels de commande des applications, nous proposerons d'imiter un modèle d'interacteur très usuel qui a fait ses preuves en utilisation domestique : la télécommande. Nous présenterons enfin le prototype que nous avons implémenté sur la base d'un assistant personnel numérique de type PocketPC connecté à un réseau radio sans fil et la bibliothèque de classes C++ associée qui permet de l'utiliser très rapidement dans n'importe quelle application.