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Animation in Palaeolithic art: a pre-echo of cinema

Published online by Cambridge University Press:  02 January 2015

Marc Azéma
Affiliation:
CNRS UMR 5608 TRACES (Université de Toulouse-Le Mirail), CREAP (Centre de Recherche et d'Etudes pour l'Art Préhistorique Emile Cartaihac), Maison de la Recherche, 5 allées Antonio-Machado, Toulouse 31058, France (Email: [email protected])
Florent Rivère
Affiliation:
Route d'Espagne, Foix 09000, France
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Marc Azéma a Palaeolithic researcher and film maker has been exploring the representation of animal movement in cave art for more than 20 years, and here shares with us his latest examples, culled from the parietal art in the Chauvet Cave (Ardèche) and La Baume Latrone (Gard). Here he has shown that Palaeolithic artists have invented systems of breaking down movement and graphic narrative. His co-author, Florent Rivère, discovered that animal movement was also represented in more dynamic ways—with the use of animals drawn on a spinning disc. In these flickering images created by Palaeolithic people, the authors suggest, lie the origins of cinema.

Type
Research article
Copyright
Copyright © Antiquity Publications Ltd. 2012

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