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Quelles applications thérapeutiques pour le serious game en psychiatrie ?

Published online by Cambridge University Press:  15 April 2020

T. Fovet*
Affiliation:
Unité d’hospitalisation spécialement aménagée (UHSA) Lille-Seclin, CHRU Lille, LilleFrance
A. Amad
Affiliation:
LondresRoyaume-Uni
*
*Auteur correspondant. Adresse e-mail :[email protected] (T. Fovet)

Abstract

Les serious games (SG) sont des applications informatiques visant à combiner des aspects sérieux avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo. Le développement récent des technologies du numérique dans le domaine de la santé mentale permet d’envisager à ces nouveaux supports, une application dans la prise en charge des pathologies psychiatriques . Au cours de cette session, nous proposons de mettre en évidence l’intérêt des SG et du serious gaming (l’utilisation de jeux vidéo existant avec des objectifs sérieux) pour la prise en charge des pathologies psychiatriques. Pour cela, nous présentons les principaux résultats de la littérature scientifique internationale dans le domaine . Les données actuellement disponibles ne disposant que d’un niveau de preuve assez faible (très peu d’études contrôlées randomisées), nous exposons des perspectives et recommandations pour les futurs travaux en ce qui concerne le SG en psychiatrie. De plus, afin de faciliter la mise en place de ces travaux, nous proposons, dans un modèle généraliste de SG, l’identification de 3 niveaux de feed-back au sein du dispositif :

– interface du jeu ;

– biofeedback ;

– feed-back du thérapeute.

Type
Congrès français de psychiatrie: Rencontres avec l’expert
Copyright
Copyright © European Psychiatric Association 2015

Déclaration de liens d’intérêts

Les auteurs déclarent ne pas avoir de liens d’intérêts.

References

Références

Merry, S.N.Stasiak, K.Shepherd, M.Frampton, C.Fleming, T.Lucassen, M.F.G.The effectiveness of SPARX, a computerised self help intervention for adolescents seeking help for depression : randomised controlled non-inferiority trial. BMJ 344 2012 e2598CrossRefGoogle ScholarPubMed
Fovet, TMicoulaud-Franchi, J-AVaiva, GThomas, PJardri, RAmad, A. Le serious game : applications thérapeutiques en psychiatrie. Encephale [in press].Google Scholar
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